ScreenToWorldPoint

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오브젝트의 월드 좌표, 스크린 좌표 변환하기

WorldToScreenPoint// screenPos : 스크린 좌표Vector3 screenPos = camera.WorldToScreenPoint(target.position);오브젝트의 World 좌표를 Canvas 좌표(*Screen Space)로 변환한다.* Render Mode가 Screen Space - Overlay인 경우 사용 가능* Screen Space : 픽셀 단위, 좌측 하단 (0, 0) 부터 우측 상단 (pixelWidth, pixelHeight). z값은 카메라의 값 ScreenToWorldPoint// worldPos : 월드좌표Vector3 worldPos = camera.ScreenToWorldPoint(Input.mousePosition + ... );Screen 상의..

jinwon0707
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