🎨 Graphics
조명 모델
■ 조명 모델조명 모델은 그래픽스에서 빛과 물체의 상호작용을 시뮬레이션하는 데 사용된다. ● Phong 조명 모델Phong 조명 모델은 앰비언트, 디퓨즈, 스펙큘러 조명의 세 가지 구성 요소로 빛의 반사를 설명한다. - 앰비언트 조명 : 환경 전체에서 균일하게 반사되는 빛으로 모든 표면이 같은 양의 앰비언트 빛을 반사한다.𝐼 𝑎𝑚𝑏𝑖𝑒𝑛𝑡 = 𝑘 𝑎𝑚𝑏𝑖𝑒𝑛𝑡 ⋅ 𝐼 𝑎𝑚𝑏𝑖𝑒𝑛𝑡 * 𝑘 𝑎𝑚𝑏𝑖𝑒𝑛𝑡 : 물체의 앰비언트 반사 계수* 𝐼 𝑎𝑚𝑏𝑖𝑒𝑛𝑡 : 앰비언트 조명의 강도- 디퓨즈 조명 : 표면에서 산란되는 빛으로, 빛의 입사각에 따라 밝기가 달라진다.𝐼 𝑑𝑖𝑓𝑓𝑢𝑠𝑒 = 𝑘 𝑑𝑖𝑓𝑓𝑢𝑠𝑒 ⋅ 𝐼 ?..