1. AR (Augmented Reality)
증강현실, 실제 환경에 정보를 추가하는 기술
GPS, 얼굴인식, 사물인식, 이미지인식, QR코드 등..
2. 세팅
구글 ARCore
AR Foundation 패키지, ARCore XR Plugin 설치
Build Settings > Android로 Platform 변경
Player Setting > Other Settings > Graphics APIs에서 Vulkan 삭제
Identification > Minimum API Level을 API level 24 이상으로 선택,
Configuration > Scripting Backend를 IL2CPP로 변경
Configuration > Target Architectures ARM64 체크
XR Plug-in Management > Plug-in Providers에서 ARCore 활성화
ARCore > Requirement, Depth 둘다 Optional로 변경
+ 사용할 기기에 맞게 해상도 변경
3. 오브젝트 생성
하이어라키
XR > AR Session Origin,
XR > AR Session 생성
AR Session Origin 오브젝트에 AR Tracked Image Manager 컴포넌트 추가
프로젝트 폴더
XR > Reference Image Library 생성, Add Image 후 트래킹할 이미지 할당
AR Tracked Image Manager에 이미지를 넣은 라이브러리 할당, 이미지 트래킹에 성공하면 생성할 프리팹 할당
* AR같은 경우 테스트하려면 빌드해야 함.
4. 빌드
Run Device 선택 후 Build And Run

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